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instantforever
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いいよね…
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食いな!
Hitokoto
instantforever さんのひとこと
とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
思い出補正を超えてきたリメイク。幼馴染みはいいぞ…
旧作と比べて地形やステージギミックと戦ってる時間が多いので気持ちよく飛べるステージが少ないのが難点。反面ストーリーはとてもよく、どんな魔法を使った? 魔法じゃねぇ、○○さ。で拍手喝采したのは言うまでもない。いい声のレールガン泥棒もいるよ。
死してなお輝きてぇものだ
予備知識ゼロでとりあえずやってみて欲しい。
予備知識ゼロでとりあえずやってみて欲しい。
現在のことを何年も前に風刺しまくっている予言書
おビンタの応酬は淑女の嗜みでしてよ
劇伴がよすぎる…あとターンの前借りというターン性バトルの常識を覆す戦闘システムはなにげに斬新だった。ジョブシステムはFF5を思い出させる仕様なのでFFっぽいがFFじゃない、それがBBFF。
信じて!b
「」なた〜? 忘れたり、しないよね? 長野の地下に閉じ込められたお友達のこと、七次元先に囚われた伴侶のこと。
落としたバタートーストはひっくり返る。猫もひっくり返る。両者を重ねれば無限にひっくり返って無限のエネルギーが…というバター猫のパラドックスがゲームになっちゃいました。可愛いよ。結構あたま使うよ。
Good hunting, Stalker.
ナレーターの台詞バリエーションが膨大にあり、反応が聞きたくてついつい逆張りしてしまうやつ
最適解よりも無理矢理クリアしたときの瞬発力が笑いを誘う名作
ザッピングシステム、主人公の行動がもう一人の主人公の環境に影響するシステムが当時はだいぶ斬新に感じた名作。豆腐もあるよ。
あるキャラの長い献身の末を見届けたとき涙が流れずにはいられなかった
<おわぁ>
エロバカゲーに思わせて真面目に攻略しようとすると土着の超常存在や女の子たちの抱えた悩みを解決するために奔走するはめになり攻略チャート必須になる、頭を使いたくないのに使わざるを得ない怪ゲー
どんなときでも あなたは ひとりじゃないよ
多くのTOZAN家を産み犠牲者を生んできた🍕🚰。本編ストーリーそっちのけでサブクエに没頭するといい🦞出汁が味わえる。
パルクールとソリッドホラーが高度に融合した名作。早期アクセスなんかまるで気にならない。
